请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图...
2025-06-18阅读全文 >>这种事儿,在职场混久了就见得太多了。 说句我个人觉得的实话—...
2025-06-18阅读全文 >>前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...
2025-06-17阅读全文 >>我刚休完年***回公司,就收到人事总监的辞退邮件。 我找人...
2025-06-18阅读全文 >>每一公斤肌肉,都是明晃晃的基础代谢,增加多余的身高和肌肉量,...
2025-06-18阅读全文 >>